Laser Detector
Emits a 5m laser beam and detects when it's interrupted.
Overview
The Laser Detector is a beam-break sensor that emits a visible laser beam (5.5 meters maximum range) with a 0.35-meter detection radius. It continuously renders the laser beam on the client side, providing clear visual feedback during setup and operation. When any player crosses the laser beam, the detector immediately opens its gate and allows power to flow downstream. When the beam becomes clear again, the gate closes. The red LED indicates active powered state. Perfect for creating tripwire systems, motion gates, and perimeter security without requiring line-of-sight gating like the motion sensor.
Specifications
| Property | Value |
|---|---|
| Type | Passthrough (1 IN + 1 OUT) with gate |
| Beam Range | 5.5 m |
| Detection Radius | 0.35 m (around beam) |
| Rendering | Client-side visible laser beam |
| Gate Behavior | Open on beam interruption, closed when clear |
| Power Consumption | 5 u/s |
| Output Capacity | 20 u/s |
| Beam Color | Red (visible for alignment) |
| Weight (placed) | 800 g |
| Weight (kit) | 600 g |
| Class Name | LFPG_LaserDetector |
| Base Class | LFPG_WireOwnerBase |
How It Works
The Laser Detector projects a red laser beam that extends up to 5.5 meters in the direction it's facing. The beam is continuously rendered on the client side, allowing players to see and align it during setup. When the beam is clear and unobstructed (no players or objects in the 0.35m detection radius), the gate remains closed and downstream power is blocked.
When a player or object interrupts the beam by moving through the 0.35-meter detection zone, the gate instantly opens and power flows downstream at up to 20 u/s. The gate immediately closes again once the obstruction leaves the beam path. This makes the laser detector a perfect tripwire mechanism—it requires no line-of-sight back to the emitter like the motion sensor, just unobstructed beam projection.
LED Indicator
- Red: Powered and active (beam active)
- Off: No power available
Wiring Examples
Doorway Tripwire
Position the laser horizontally across the doorway. When someone walks through, the door opens automatically.
Alarm on Perimeter Breach
Set up a tripwire laser at your base perimeter. When armed, any beam break triggers the alarm.
Latching Security System
When the beam is broken, the Memory Cell latches the alarm ON. Requires manual reset button to clear.
Tips
- The visible red laser is excellent for alignment during setup, but alerts intruders to the system—consider concealment.
- The 0.35m detection radius is tight—position the laser at head height or at vehicle height for best coverage.
- Unlike the Motion Sensor, the laser detector doesn't require line-of-sight back to the device, only clear beam projection.
- Use a Memory Cell to convert momentary beam-break into sustained alarms or door locks.
- At 5.5m range, you can create tripwires across doorways, windows, and narrow corridors effectively.
- Test beam alignment with players walking, crouching, and sprinting to ensure full coverage.
- Combine multiple laser detectors in OR logic to cover wide entrances with overlapping beams.
- The 5 u/s consumption is power-efficient for 24/7 perimeter monitoring.
Descripción General
El Detector de Láser es un sensor de ruptura de rayo que emite un rayo láser visible (rango máximo de 5,5 metros) con un radio de detección de 0,35 metros. Representa continuamente el rayo láser en el lado del cliente, proporcionando retroalimentación visual clara durante la configuración y operación. Cuando cualquier jugador cruza el rayo láser, el detector abre inmediatamente su puerta y permite que la energía fluya hacia abajo. Cuando el rayo se aclara nuevamente, la puerta se cierra. El LED rojo indica estado activo con alimentación. Perfecto para crear sistemas de trampa de alambre, movimiento puertas, y seguridad perimetral sin requerir cierre de línea de vista como el sensor de movimiento.
Especificaciones
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Tipo | Passthrough (1 entrada + 1 salida) con puerta |
| Rango de Rayo | 5,5 m |
| Radio de Detección | 0,35 m (alrededor del rayo) |
| Renderizado | Rayo láser visible en el lado del cliente |
| Comportamiento de Puerta | Abre en interrupción de rayo, cierra cuando está limpio |
| Consumo de Energía | 5 u/s |
| Capacidad de Salida | 20 u/s |
| Color del Rayo | Rojo (visible para alineación) |
| Peso (colocado) | 800 g |
| Peso (kit) | 600 g |
| Nombre de Clase | LFPG_LaserDetector |
| Clase Base | LFPG_WireOwnerBase |
Cómo Funciona
El Detector de Láser proyecta un rayo láser rojo que se extiende hasta 5,5 metros en la dirección hacia la que apunta. El rayo se representa continuamente en el lado del cliente, permitiendo a los jugadores verlo y alinearlo durante la configuración. Cuando el rayo está limpio y sin obstáculos (sin jugadores u objetos en el radio de detección de 0,35m), la puerta permanece cerrada y la energía descendente se bloquea.
Cuando un jugador u objeto interrumpe el rayo moviéndose a través de la zona de detección de 0,35 metros, la puerta se abre instantáneamente y la energía fluye hacia abajo a hasta 20 u/s. La puerta se cierra inmediatamente una vez que la obstrucción deja el camino del rayo. Esto hace que el detector de láser sea un mecanismo perfecto de trampa de alambre—requiere sin línea de vista de regreso al emisor como el sensor de movimiento, solo proyección de rayo sin obstáculos.
Indicador LED
- Rojo: Con energía y activo (rayo activo)
- Apagado: Sin energía disponible
Ejemplos de Cableado
Trampa de Alambre de Puerta
Posiciona el láser horizontalmente a través de la puerta. Cuando alguien camina, la puerta se abre automáticamente.
Alarma en Ruptura Perimetral
Configura un láser trampa en tu perímetro de base. Cuando está armado, cualquier ruptura de rayo activa la alarma.
Sistema de Seguridad de Enganche
Cuando el rayo se rompe, la Celda de Memoria engancha la alarma ACTIVA. Requiere botón de reinicio manual para limpiar.
Consejos
- El láser rojo visible es excelente para alineación durante la configuración, pero alerta a los intrusos sobre el sistema—considera ocultamiento.
- El radio de detección de 0,35m es apretado—posiciona el láser a altura de cabeza o altura de vehículo para mejor cobertura.
- A diferencia del Sensor de Movimiento, el detector de láser no requiere línea de vista de regreso al dispositivo, solo proyección de rayo clara.
- Usa una Celda de Memoria para convertir ruptura momentánea de rayo en alarmas sostenidas o bloqueos de puerta.
- Con rango de 5,5m, puedes crear trampas de alambre a través de puertas, ventanas, y pasillos estrechos efectivamente.
- Prueba la alineación del rayo con jugadores caminando, agachándose, y corriendo para asegurar cobertura completa.
- Combina múltiples detectores de láser en lógica OR para cubrir entradas anchas con rayos superpuestos.
- El consumo de 5 u/s es eficiente en energía para monitoreo perimetral 24/7.
Обзор
Лазерный детектор — это датчик разрыва луча, который излучает видимый лазерный луч (максимальный диапазон 5,5 метров) с радиусом обнаружения 0,35 метра. Он постоянно отображает лазерный луч на стороне клиента, обеспечивая четкую визуальную обратную связь во время установки и работы. Когда любой игрок пересекает лазерный луч, детектор немедленно открывает свой затвор и позволяет энергии течь вниз по потоку. Когда луч снова становится чистым, затвор закрывается. Красный светодиод указывает на активное состояние питания. Идеально подходит для создания систем растяжек, движения дверей и периметральной безопасности без требования прямой видимости, как датчик движения.
Спецификации
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Тип | Passthrough (1 вх + 1 вых) с затвором |
| Диапазон луча | 5,5 m |
| Радиус обнаружения | 0,35 m (вокруг луча) |
| Рендеринг | Видимый лазерный луч на стороне клиента |
| Поведение затвора | Открывается при разрыве луча, закрывается когда чист |
| Потребление энергии | 5 u/s |
| Пропускная способность выхода | 20 u/s |
| Цвет луча | Красный (видимый для выравнивания) |
| Вес (установленный) | 800 g |
| Вес (набор) | 600 g |
| Имя класса | LFPG_LaserDetector |
| Базовый класс | LFPG_WireOwnerBase |
Как это работает
Лазерный детектор проецирует красный лазерный луч, который простирается на расстояние до 5,5 метров в направлении, в которое он смотрит. Луч постоянно отображается на стороне клиента, позволяя игрокам видеть и выравнивать его во время установки. Когда луч чист и беспрепятственен (нет игроков или объектов в радиусе обнаружения 0,35м), затвор остается закрытым и питание вниз по потоку блокируется.
Когда игрок или объект прерывает луч, перемещаясь через зону обнаружения 0,35 метра, затвор мгновенно открывается и энергия течет вниз по потоку на скорости до 20 u/s. Затвор немедленно закрывается снова, как только препятствие покидает путь луча. Это делает лазерный детектор идеальным механизмом растяжки—он требует не прямую видимость обратно к излучателю, как датчик движения, просто беспрепятственную проекцию луча.
Индикатор светодиода
- Красный: Питание включено и активно (луч активен)
- Выключено: Нет доступной энергии
Примеры подключения
Растяжка дверного проема
Расположите лазер горизонтально через дверной проем. Когда кто-то идет, дверь открывается автоматически.
Сигнал тревоги при взломе периметра
Установите растяжный лазер на периметр базы. Когда вооружено, любой разрыв луча активирует тревогу.
Система блокировки безопасности
Когда луч разрывается, Ячейка памяти фиксирует тревогу ВКЛЮЧЕНА. Требует кнопку ручного сброса для очистки.
Советы
- Видимый красный лазер отлично подходит для выравнивания во время установки, но предупреждает злоумышленников о системе—рассмотрите скрытие.
- Радиус обнаружения 0,35м плотный—позиционируйте лазер на высоте головы или высоте транспорта для лучшего охвата.
- В отличие от датчика движения, лазерный детектор не требует прямую видимость обратно к устройству, только четкую проекцию луча.
- Используйте Ячейку памяти для преобразования мгновенного разрыва луча в устойчивые тревоги или блокировки дверей.
- При диапазоне 5,5м вы можете эффективно создавать растяжки через дверные проемы, окна и узкие коридоры.
- Протестируйте выравнивание луча с игроками, идущими, приседающими и бегущими для обеспечения полного охвата.
- Объедините несколько лазерных детекторов в логику OR для покрытия широких входов перекрывающимися лучами.
- Потребление 5 u/s энергоэффективно для круглосуточного мониторинга периметра.