Searchlight
High-intensity directional beam. Consumes 25 u/s. Player-operated.
Overview
The Searchlight is a high-intensity consumer light fixture that consumes 25 units per second when powered. It provides player-operated rotatable aiming with full 360° yaw and ±90° pitch control. The searchlight produces multiple light effects (beam core, beam spill, halo, splash) and uses material swaps for ON/OFF visual feedback via lens emissivity.
Specifications
| Property | Value |
|---|---|
| Class | LFPG_Searchlight |
| Base Class | LFPG_DeviceBase |
| Type | Consumer (1 IN) |
| Port | input_0 |
| Power Consumption | 25 u/s |
| Weight (Kit) | 4,000g |
| Weight (Placed) | 5,000g |
| Rotation - Yaw | Full 360° |
| Rotation - Pitch | -90° to +90° |
Light Effects
- Beam Core: Intense central beam (primary light source)
- Beam Spill: Surrounding light scatter from main beam
- Halo: Atmospheric glow around light origin
- Splash: Impact light effect on illuminated surfaces
Memory Points & Ports
- port_input_0: Power input connection point
- light_main: Primary light source origin
- light_main_dir: Light direction vector
- light_main_axis: Light rotation axis reference
How It Works
The Searchlight consumes 25 u/s when powered via input_0. Players can enter operator control mode to adjust beam direction using Yaw (horizontal, full 360°) and Pitch (vertical, ±90°). When powered, the lens material swaps to emissive, creating a bright glow. When unpowered, the lens becomes non-emissive and dark. Multiple light effects (beam, halo, splash) combine to create realistic illumination and shadow casting across the environment.
Wiring Examples
Basic Searchlight Setup
Simple direct connection for searchlight operation. Battery should have at least 25 u/s capacity.
Reliable 24-Hour Security Lighting
Combine solar (day) and furnace (night) to provide uninterrupted searchlight coverage around the clock.
Multi-Searchlight Perimeter Defense
Power multiple searchlights from hybrid sources. Each needs 25 u/s; splitter distributes load across perimeter.
Watch Tower Setup with Isolated Power
Isolated power circuit for watch tower searchlight ensures it functions even if base grid goes down.
Tips
- 25 u/s consumption — modest load, but requires dedicated source or battery
- Player-operated controls require direct interaction; position at watch posts or firing positions
- Full 360° yaw + ±90° pitch allows complete coverage of any area
- Multiple light effects (beam + halo + splash) create realistic illumination
- Emissive lens ON/OFF provides visual power status feedback
- Pair with battery for nighttime operation; T2 Solar or Furnace for consistent daytime/night power
- Elevated placement maximizes coverage area for perimeter defense
- Multiple searchlights can be daisy-chained via splitter for full base perimeter lighting
- Ideal for base security, airfield surveillance, or nighttime defense operations
Descripción General
El Reflector es un dispositivo de iluminación consumidor de alta intensidad que consume 25 unidades por segundo cuando está con energía. Proporciona mira giratoria operada por jugador con control de rotación yaw de 360° completo y control de pitch de ±90°. El reflector produce múltiples efectos de luz (núcleo de rayo, derrame de rayo, halo, salpicadura) y utiliza cambios de material para retroalimentación visual ENCENDIDO/APAGADO a través de emisividad de lente.
Especificaciones
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Clase | LFPG_Searchlight |
| Clase Base | LFPG_DeviceBase |
| Tipo | Consumidor (1 entrada) |
| Puerto | input_0 |
| Consumo de Energía | 25 u/s |
| Peso (Kit) | 4,000g |
| Peso (Colocado) | 5,000g |
| Rotación - Yaw | 360° completo |
| Rotación - Pitch | -90° a +90° |
Efectos de Luz
- Núcleo de Rayo: Rayo central intenso (fuente de luz primaria)
- Derrame de Rayo: Dispersión de luz circundante del rayo principal
- Halo: Brillo atmosférico alrededor del origen de luz
- Salpicadura: Efecto de luz de impacto en superficies iluminadas
Puntos de Memoria y Puertos
- port_input_0: Punto de conexión de entrada de energía
- light_main: Origen de fuente de luz primaria
- light_main_dir: Vector de dirección de luz
- light_main_axis: Referencia de eje de rotación de luz
Cómo Funciona
El Reflector consume 25 u/s cuando está con energía a través de input_0. Los jugadores pueden ingresar al modo de control de operador para ajustar la dirección del rayo usando Yaw (horizontal, 360° completo) y Pitch (vertical, ±90°). Cuando está con energía, el material de lente cambia a emisivo, creando un brillo brillante. Sin energía, la lente se vuelve no emisiva y oscura. Múltiples efectos de luz (rayo, halo, salpicadura) se combinan para crear iluminación realista y proyección de sombras en todo el ambiente.
Ejemplos de Cableado
Configuración Básica de Reflector
Conexión directa simple para operación de reflector. La batería debe tener al menos capacidad de 25 u/s.
Iluminación de Seguridad Confiable 24 Horas
Combina solar (día) y horno (noche) para proporcionar cobertura de reflector ininterrumpida todo el día.
Defensa Perimetral Multi-Reflector
Alimenta múltiples reflectores desde fuentes híbridas. Cada uno necesita 25 u/s; divisor distribuye carga en perímetro.
Configuración de Torre de Vigilancia con Energía Aislada
Circuito de energía aislado para reflector de torre de vigilancia asegura que funcione incluso si la red base se cae.
Consejos
- Consumo de 25 u/s — carga modesta, pero requiere fuente dedicada o batería
- Los controles operados por jugador requieren interacción directa; posiciona en puestos de vigilancia o posiciones de fuego
- Yaw de 360° completo + pitch de ±90° permite cobertura completa de cualquier área
- Múltiples efectos de luz (rayo + halo + salpicadura) crean iluminación realista
- Lente emisiva ENCENDIDO/APAGADO proporciona retroalimentación visual de estado de energía
- Empareja con batería para operación nocturna; T2 Solar o Horno para energía consistente día/noche
- La ubicación elevada maximiza el área de cobertura para defensa perimetral
- Múltiples reflectores pueden encadenarse a través de divisor para iluminación perimetral de base completa
- Ideal para seguridad de base, vigilancia de aeródromo, u operaciones de defensa nocturna
Обзор
Прожектор — это светильник потребителя высокой интенсивности, который потребляет 25 единиц в секунду при питании. Он обеспечивает управляемое игроком вращающееся наведение с полным поворотом на 360° и управлением тангажом ±90°. Прожектор производит множественные световые эффекты (ядро луча, рассеивание луча, ореол, всплеск) и использует смену материалов для визуальной обратной связи ВКЛ/ВЫКЛ через излучательность линзы.
Спецификации
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Класс | LFPG_Searchlight |
| Базовый класс | LFPG_DeviceBase |
| Тип | Потребитель (1 вх) |
| Порт | input_0 |
| Потребление энергии | 25 u/s |
| Вес (набор) | 4,000g |
| Вес (установленный) | 5,000g |
| Поворот - Рыскание | Полный 360° |
| Поворот - Тангаж | -90° до +90° |
Световые эффекты
- Ядро луча: Интенсивный центральный луч (основной источник света)
- Рассеивание луча: Окружающее рассеивание света от основного луча
- Ореол: Атмосферное свечение вокруг источника света
- Всплеск: Эффект света удара на освещенные поверхности
Точки памяти и порты
- port_input_0: Точка подключения входа питания
- light_main: Происхождение основного источника света
- light_main_dir: Вектор направления света
- light_main_axis: Справочная ось вращения света
Как это работает
Прожектор потребляет 25 u/s при питании через input_0. Игроки могут войти в режим управления оператором для регулировки направления луча используя Рыскание (горизонтальный, полный 360°) и Тангаж (вертикальный, ±90°). При питании материал линзы переходит в излучательный, создавая яркое свечение. При отсутствии питания линза становится неизлучающей и темной. Множественные световые эффекты (луч, ореол, всплеск) объединяются для создания реалистичного освещения и отбрасывания теней по всему окружению.
Примеры подключения
Базовая установка прожектора
Простое прямое подключение для работы прожектора. Батарея должна иметь емкость не менее 25 u/s.
Надежное круглосуточное безопасное освещение
Объедините солнечную энергию (день) и печь (ночь) для обеспечения круглосуточного покрытия прожектором.
Защита многоканального периметра прожекторами
Питайте несколько прожекторов от гибридных источников. Каждому нужна 25 u/s; делитель распределяет нагрузку по периметру.
Установка башни наблюдения с изолированной мощностью
Изолированная цепь питания для прожектора башни наблюдения обеспечивает функционирование даже при отключении сетки базы.
Советы
- Потребление 25 u/s — скромная нагрузка, но требует выделенного источника или батареи
- Управляемые игроком элементы управления требуют прямого взаимодействия; позиционируйте на постах наблюдения или позициях стрельбы
- Полный поворот 360° + тангаж ±90° обеспечивают полное покрытие любой области
- Множественные световые эффекты (луч + ореол + всплеск) создают реалистичное освещение
- Излучающая линза ВКЛ/ВЫКЛ обеспечивает визуальную обратную связь о статусе питания
- Объедините с батареей для ночной работы; T2 Solar или печь для постоянной дневной/ночной мощности
- Возвышенное размещение максимизирует площадь покрытия для защиты периметра
- Несколько прожекторов могут быть каскадированы через делитель для полного периметрального освещения базы
- Идеально подходит для безопасности базы, наблюдения аэродрома или ночных операций защиты